domingo, 26 de octubre de 2014


Skype Qik fusiona la mensajería instantánea y el video móvil


Imagine enviar un mensaje corto, como una llamada en video, sin tener que teclear. Esa es la oferta de Skype Qik, un mensajero de video móvil diseñado por Microsoft para mantener conversaciones grupales. Esta nueva ‘app’ está disponible para descargar en smartphones desde este mes (octubre) y su sistema es similar al de las videollamadas de Skype, aunque el contacto no es tan inmediato. Quienes se integren a su comunidad -que apunta a captar especialmente la atención de los jóvenes-, pueden grabar, enviar y recibir mensajes en video. Cada persona puede grabar máximo 42 segundos y enviarlo a cualquier contacto de su agenda. Su uso es sencillo. Solo basta con dar un toque para grabar y enviarlo al grupo de videochat o hacerlo para conversaciones uno a uno. Además es posible borrar mensajes enviados, en cualquier momento, aunque todos se eliminarán automáticamente luego de dos semanas de haber sido creados. Para Microsoft, esta aplicación busca “reinventar la experiencia de Skype tomando en cuenta la manera en que los mensajes, ‘selfies’ y cultura de las aplicaciones han cambiado la forma de comunicarnos”. Es lo que Xavier Ochoa denomina un nuevo lenguaje o la capacidad de escribir de manera diferente. Para el docente del Centro de Tecnología de la Información (CTI), de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (Espol), aplicaciones como esta aportan a descubrir nuevos códigos de comunicación en los que, sin duda, hay que tener cuidado en los que se publica, pues todo va a la Red. Los emoticones son un buen ejemplo de este lenguaje en línea. Skype Qik reinventó estos símbolos y los bautizó como Qik Fliks, pequeños videos pregrabados, de 5 segundos, que pueden ser utilizados si el receptor no logra responder en ese instante. Son emoticones personales, autovideos de muecas o gestos con movimiento. Pero Qik no es nuevo, como tampoco lo es Skype. El primero nació hace algunos años para realizar ‘streaming’ o transmisiones de video a través de dispositivos móviles. No tuvo mucho éxito, así que fue removido. Skype lo adquirió a inicios del 2011 y luego, en mayo de ese año, Microsoft compró Skype por USD 8 500 millones. Un equipo de diseñadores y desarrolladores fusionó ambas plataformas hasta crear una manera continua de conversar por video, que entra a competir al mercado de la comunicación virtual con Snapchat.
La aplicación permite enviar mensajes cortos a través de videos. Además, se puede chatear usando imágenes animadas. Foto: Skype Qik
Skype Qik fusiona la mensajería instantánea y el video móvil

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com.ec/tendencias/skypeqik-mensajeriainstantanea-videomovil-aplicaciones-tecnologia.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
Skype Qik fusiona la mensajería instantánea y el video móvil

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com.ec/tendencias/skypeqik-mensajeriainstantanea-videomovil-aplicaciones-tecnologia.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
Skype Qik fusiona la mensajería instantánea y el video móvil

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com.ec/tendencias/skypeqik-mensajeriainstantanea-videomovil-aplicaciones-tecnologia.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com

lunes, 20 de octubre de 2014


La tecnología actual en nuestra sociedad

A

ctualmente estamos viviendo una gran revolución de la información sin darnos cuenta y sin conocer totalmente la tecnología que nos rodea. Nuevos cambios hacen que tengamos que actualizarnos constantemente en conocimientos relacionados con las nuevas tecnologías

Las personas, tanto las que están estudiando como las que ya han finalizado su etapa de aprendizaje, tenemos la obligación de conocer cada vez más sobre el funcionamiento de las nuevas tecnologías. ¿Por qué?, realmente si queremos competir en un futuro en un mercado laboral como en el que nos encontramos hoy en día es fundamental estar actualizado.

Tenemos, es más, necesitamos, desarrollar nuevas capacidades para poder "competir" en el mercado laboral, ademas de aprender a manejar diferentes equipos tecnológicos ya que estos forman parte de nuestra vida cotidiana.

 

Las nuevas tecnologías, relacionadas con nuestro entorno, están agilizando, optimizando y perfeccionando algunas actividades que realizamos en nuestro día a día. La comunicación en la actualidad es algo que ha avanzado mucho, una comunicación que es mucho más rápida que antes, un ejemplo de comunicación actual, en concreto a través de Internet, en el caso de transmitir mensajes, imágenes, vídeos y todo tipo de documentos desde diferentes partes del mundo durante las 24 horas del día es algo que ha desplazado un poco el envío de documentos por medio del servicio postal convencional

Los nuevos "aparatos" electrónicos, de los que estamos constantemente rodeados, nos permiten realizar tareas que se hacían de forma manual, eso sí, de una forma más ágil y eficaz.

 

La tecnología juega un papel muy importante en el mundo desde el momento en que se crea un "algo" innovador que todos queremos tener cuanto antes. Todos queremos estar a la moda y presumir de tener lo último del mercado.

 

Un ejemplo de esta competitividad por tener lo mejor del mercado son los teléfonos móviles, algo que no solo es en sí el propio teléfono, sino también todos los accesorios que mejoran, ya sea en rendimiento o en la estética, nuestro móvil. En este caso además de requerir una actualización de conocimiento para comprender todas y cada una de las funciones que nuestro nuevo teléfono contiene, es necesario tener un bolsillo bastante amplio para hacer frente a los gastos que tener una tecnología de estas características.

 

Algunos usuarios de Android y otros sistemas operativos como Windows Phone, Blackberry o Iphone, han comenzado a recibir una notificacion por parte de la compañía propietaria de la aplicacion Whatsapp con un mensaje de alerta advirtiendo que su licencia gratuita ha expirado y que para seguir utilizándolo será necesario realizar un desembolso económico, no muy alto, pero ya empezamos con el problema de las licencias "supuestamente" gratuitas.

Además de realizar pagos mensuales a nuestras compañías de telefonía móvil por servicios de llamadas, mensajes, conexión a internet " sin límite", no podemos permitir el tener que pagar por aplicaciones que ofrecen un servicio igual al que ya hemos pagado pero disfrazado con un nombre y otros colores.

 

En términos generales la tecnología ha aportado grandes beneficios a la humanidad. Su papel principal es crear una mejora de herramientas y accesorios adaptados a los usuarios para facilitar y ahorrar esfuerzo y, sobre todo, tiempo en nuestra vida cotidiana.

Hoy en día la tecnología ha tenido un impacto que ha afectado positiva y negativamente en nuestra sociedad, pero es algo indispensable para todos.

Las invenciones tecnológicas de una y otra manera han mejorado nuestra calidad de vida, pero lo más importante es que junto con este desarrollo tecnológico se ha cambiado la mentalidad de millones de personas, quizás con una nueva visión del mundo, ya no de acaparar ideas y conocimientos, sino de compartirlos y realizarlos en común.

 

El desarrollo tecnológico, a fin de cuentas, es el motor fundamental del progreso en nuestra sociedad y este dependerá siempre del uso y manipulación que brindemos. Por eso es la misma sociedad la llamada a tener una participación más activa y comprometida con su desarrollo e impacto generalizado.

La tecnología en la actualidad y el cambio en nuestros usos y costumbres

En el entretenimiento…

 

Escuchar música es uno de los momentos que cambian el estado de ánimo de las personas, donde los gustos musicales y el fanatismo por las bandas demuestra una gran heterogeneidad dentro del “arte” más masivo e inclusivo del planeta. 15 años atrás la personas disfrutaban de su música en sus casas donde tenían armado su discoteca personal con CDs y seleccionaban alguno de estos CDs para transportarlos y escuchar durante el viaje al trabajo, en el club o en las vacaciones mediante lectores de CDs portables limitando la cantidad de albums y bandas por razones de espacio o capacidad.

Steve Jobs, con la creación del iPod y el iTunes, revolucionó la forma de consumir la música, permitiendo que el espacio físico y la disponibilidad para obtener los temas musicales no sean

limitantes. Luego llegaron los medios de almacenamiento en Internet (Cloud) y el streaming de música, permitiendo

que la oferta de géneros musicales y bandas sea alcanzable por cualquier persona con una conexión de Internet (terrestre, satelital, microonda o 4G) y un dispositivo de reproducción (PC, laptop, tablets, smartphones, etc.).

Claramente con la aparición de Internet como medio para consumir la música cambió el “negocio” de la venta de CDs o LP para los más nostálgicos.

Las personas tienen la oportunidad de comprar los álbumes o inclusive, el tema musical de su banda favorita a través de las tiendas virtuales en Internet .

La simplicidad que produjo Internet a la hora de conseguir mi música favorita a solo un click provocó otro fenómeno en los fanáticos, y fue el interés en los recitales en búsqueda del Show y el lugar de culto que los fans tienen para compartir un espacio y momento con su banda musical favorita.

 

La puesta en escena atrapante es el desafío tecnológico que los recitales tienen por delante, saliendo de las puestas tradicionales donde nos encontramos con bandas de rock o cantantes en el escenario con una gran pantalla de fondo en la cual se proyectan diferentes imágenes.

La utilización de hologramas, imágenes 3D con robots de audio y luces de última generación son algunos de los últimas novedades tecnológicas utilizadas por los artistas musicales en sus recitales para conmover aun más a sus fans.

 

En la forma de comprar

Cuantas veces necesitamos contratar algún servicio o producto para nuestro hogar, auto u oficina y nuestra primer referencia de búsqueda eran las enormes guías de negocio en papel (generalmente amarillo) con actualizaciones anuales.

Hoy Internet nos brinda una innumerable cantidad de herramientas como

Yelp, GuiaOleo, etc. que nos permite tener a solo un click de distancia, la información que necesitamos del servicio/producto como ser proveedor, características, precio, ubicación, etc., con una actualización frecuente de los datos.

Uno de los medios más tradicionales para atraer a los clientes son los cupones de descuento. Históricamente estos cupones no eran personalizados, se lo encontraba en revistas, folletos dentro de supermercados o un cajero se los entregaba al momento de pagar su compra. Si bien era un beneficio económico para los clientes, muchos no le encontraban utilidad porque estaban relacionados con productos o servicios que no consumían, se extraviaban o se vencían dentro de la cartera…

En la actualidad, los cupones de descuento se han reinventado siendo mucho más atractivos para los clientes, donde podemos mencionar como principales cambios la personalización de los cupones en función a las características de consumo del cliente, la digitalización que nos permite transportarlos en distintos dispositivos electrónicos con alarmas de vencimiento e inclusive, el uso de Near References que nos notifica los comercios más cercanos para poder utilizarlos.


domingo, 19 de octubre de 2014

Conozca a Alfonso Obregón, la voz detrás de Shrek y Bugs Bunny
Es Shrek, el ogro verde más famoso del mundo, y en segundos, el gato Silvestre, y de repente, el conejo Bugs Bunny, el Pitufo Filósofo o Marty, la loca cebra de Madagascar: a todos les da vida Alfonso Obregón con versatilidad pasmosa. “El rollo es manejar tu voz, manejar las emociones”, dice el actor mexicano, destacado en el arte del doblaje, invitado especial del VI Salón del Ocio y la Fantasía SOFA2014, que se desarrolla este fin de semana en Bogotá. “Somos entre psicólogos, imitadores y actores”, agrega, mientras se convierte en el neurótico perro chihuahua Ren, de “Ren y Stimpy”, y en segundos habla como el Muppet Gonzo. “¿Esquizofrénico? Sí, un poco”, reconoce entre risas. “Me sacan del hospital para ir a doblar”. Humor y pasión le sobran a Obregón, que lleva 46 de sus 54 años prestándole su voz y su talento a múltiples personajes de dibujos animados, pero también a actores de carne y hueso. “Woody Allen fue un agasajo. Porque tenía que convertirme en él, estar en su tono, reflejar esa neurosis. Lo tenía que convertir además al mexicano y que fuera gracioso. Fue un reto”. Cuando dobló a David Duchovny como el agente Fox Mulder en “Los expedientes secretos X”, una de sus interpretaciones más conocidas, la cosa fue distinta: “Veía ovnis, me caía gordo”. El mayor desafío fue doblar “La Naranja mecánica”, dice, “una película de culto que había visto de chavo”, para la cual pidió hasta una tina con agua para dar verosimilitud a una escena. Para Obregón, inconforme contumaz de su trabajo por su empeño en hacerlo siempre mejor, la clave del doblaje radica no sólo en saber actuar y “saber exactamente cuándo ver, leer y hablar”, sino en dejar de ser uno mismo, olvidarse del ego. “Cuando un hombre logra ser una señora (imita a Roz, la gruñona secretaria de "Monsters Inc.") y veo que es Humberto Velez (la famosa voz de Homero Simpson en español), digo '¡Guau!'”.

Ni magia, ni superpoderes Obregón llegó al doblaje sin darse cuenta. Nació en 1960 en una “carpa”, un tipo de teatro muy popular en México en el siglo XX. Su padre era dueño de una y creció entre ventrílocuos, imitadores y payasos. Tenía cuatro años cuando terminó arriba del escenario reemplazando a un niño mucho mayor que se había enfermado. “No fue magia, ni superpoderes, sólo genética: mis papás, mis abuelos, mi bisabuelo, todos eran actores. Creo que esto ya uno lo trae ahí, pues”, cuenta. Cuatro años después, un cazatalentos descubrió su capacidad para interpretar con la voz. Para entonces las señoritas hacían de niños porque eran más disciplinadas, pero él los deslumbró a todos. “A los tres meses me cantaron las mañanitas porque cumplía ocho años y ahí empezó mi carrera”. Ya de veinteañero decidió ser un verdadero profesional. Aprendió pantomima, canto y a apoyar la voz: en el pecho para un galán, en la garganta para dar miedo, en la nariz para hacer de malo. Sus maestros fueron algunos grandes del doblaje mexicano -Jorge Arvizu (Pedro Picapiedra, El Super Agente 86) , Narciso Busquets (voces en Alf, Popeye, Érase una vez el hombre), Ismael Larrumbe (Scooby-Doo, Tigger, John Wayne). “Ellos me enseñaron a amar mi trabajo”, afirma. Para entonces México lideraba esa industria en Latinoamérica, en la que a partir de los años 1990 comenzaron a pesar Argentina, Puerto Rico y Venezuela. “Lo del español neutro es un cuento. Lo que pasa es que Estados Unidos echó mano a México porque estaba más cerca y empezamos a hacer esto primero que nadie”, dice, convencido de que cada país debe doblar para su mercado interno. “No creo que México tenga que doblar para todo el mundo”. Para Shrek, su personaje más querido, llegó a grabar 40 veces algunas partes. “Una era para Venezuela, otra para Colombia, otra para Ecuador, otra para El Salvador”, señala, y resume su entusiasmo por el oficio. “Todos los días lucho por ser el mejor del doblaje. Me parece que está padre eso”.
Alfonso Obregón es la voz de Shrek para los países latinoamericanos.